新长征再出发!VR技术赋能赣州文旅“1331”
2021/09/18 来自 赣州智研院

有这么一群人。他们渡过湍急河流,翻越皑皑雪山,穿越茫茫草地。

在中国大地上,他们从东南到西南,从西南到西北,足迹遍布丘陵、峡谷、高原,于复杂多变的地理单元间反复腾挪。

他们是中国工农红军,他们艰苦卓绝的万里行军,叫长征。


一、回首红军长征路,建设国家文化公园,新长征再出发

       1934年10月到1936年10月,中国共产党领导的工农红军为突破国民党的重重“围剿”,保存有生力量,背负起北上抗日、挽救中华民族的重任,陆续离开革命根据地,踏上了战略转移的征程。

 

长征从江西出发,铸就两万五千里不朽传奇

 

       长征前,红军的势力范围主要分布在江西南部和福建西部的赣南山地。为了做好突围转移的准备,1934年10月,红军一、三、八、九军团分别赴于都、会昌、兴国等地集结。红军在于都人民的掩护下用了4个夜晚,在敌军毫无觉察的情况下渡过于都河。至此,中央领导机关及红一方面军主力军开始突围西征,迈开了万里长征第一步。

       红军的漫漫征途经过了15个省、市、区,跋涉过高原、盆地、雪山、沼泽……于1936年10月在陕甘宁地区胜利会师,开启中国革命的新阶段。据统计,红军长征翻越了18座高山,其中5座为终年积雪的雪山;渡过了24条河流;通过了我国面积最大的高原泥岩沼泽区——若尔盖湿地;粉碎了上百万敌军的围追堵截……这次史诗般的战略转移,可谓空前绝后,仅红一方面军就行进了两万五千里。

      长征跨越地势三大阶梯,途经的山地、河流、高原与红军坚毅的精神融为一体,共同铸就不朽的传奇。

 

讲好红色故事,传承红色基因,长征国家文化公园建设实施


政策

      2019年7月24日,中央全面深化改革委员会第九次会议审议通过了《长城、大运河、长征国家文化公园建设方案》,提出保护长城、大运河、长征等具有国家象征,承载民族文化内涵的文化遗产,增强国人的民族认同感。

      2020年10月29日,中国共产党第十九届中央委员会第五次全体会议通过《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十四个五年规划和二〇三五年远景目标的建议》,描绘了2035年建成文化强国的宏伟蓝图,明确指出“建设长城、大运河、长征、黄河等国家文化公园”。

 

开展实施

       长征国家文化公园,以中国工农红军一方面军(中央红军)长征线路为主,兼顾红二、四方面军和红二十五军长征线路,涉及福建、江西、河南、湖北、湖南、广东、广西、重庆、四川、贵州、云南、陕西、甘肃、青海、宁夏15个省区市。

      自长征国家文化公园建设启动以来,中央宣传部坚持国家站位、突出国家标准,强化组织领导,发挥制度优势,加快推进各项工作。积极推进长征主题的爱国主义教育基地展陈、英雄烈士纪念设施、博物馆、纪念馆提升改造,打造长征精神主题的精品陈列和展示体系。实施数字展示工程,打造永不落幕的网上爱国主义教育空间。开展国家文化公园形象标志征集,组织发布“重走长征路”系列宣传用语。

       江西作为长征战略的决策地和红军长征的出发地,是南方八省三年游击战争的指挥中枢和重要战场,是“新长征再出发”的号角吹响地。讲好红色故事,传承红色基因。创新运用现代科学技术手段,大力发展沉浸式、互动式、体验式旅游新业态,江西作为长征出发地、长征精神发源地,打造国家长征文化公园示范段义不容辞。

       赣州市智能产业创新研究院孵化企业赣州市中懿点阵智能科技有限公司(以下简称“中懿点阵”)在VR技术的赋能下,将赣南苏区土地上的革命故事和红色记忆,转化成鲜活的生命体验铭刻在新一代青少年的记忆中,成为数字技术赋能红色历史的典范,为“新长征再出发”提供不竭动能。


二、通过XR内容云部署、云展示、云更新,建立长征文化公园红色数据库


市、县区XR红色数据内容同步连接


      中懿点阵策划团队通过对全省红色文旅产业的调研发现,红色景点、展馆的基础建设已相对完备,但还存在红色教育内容更新慢,内容少,硬件连通度差,运维难等问题。

      中懿点阵团队提出XR内容云部署、云展示、云更新的创新模式,实现在一年内将市、县区XR红色数据内容同步连接,创造VR点播式体验新业态。整合全省的红色资源,形成NLP红色图谱,实现红色教育、红色文旅一云全网通,建立长征国家文化公园红色数据库,解决由于交通局限、地理位置分散、红色资源分布不均等因素导致的红色文化资源整合难、联通差、运维难等问题,奠定长征文化公园建设的数字基础。


三、通过VR现实模拟,打造趣味性、沉浸式的长征文化特色景点

       目前开展的长征主题教育多数采用现场教学及专家课堂授课形式,专家用文字或者图片资料向学员讲述当年的历史,让学生了解长征故事、体会长征精神。但长征出发前后及长征路途中的种种困难,是普通课堂教学难以传达的内容,平面化的教育模式对大部分学员而言仅是走马观花的游玩,难以内化于心成为鼓舞奋进的精神动力。

       VR技术既虚拟现实,它是指以计算机技术为核心生成与一定范围真实环境在视听、触感等方面近似的数字化环境。用户借助必要的装备与其进行交互,可获得如临其境的感受和体验。沉浸性是其基本特征之一,通过模拟视觉听觉和触觉等多种感官体验,用户可以高度沉浸于虚拟环境中。在影视资料的基础上,通过VR技术还原长征情景,让参观者如临其境地体验长征的情景,切身感受当时环境的险恶,与红军战士经历的困难险阻,深刻地理解伟大的苏区精神、长征精神。

 

针对长征文化公园的数字化建设


       针对长征国家文化公园的数字化建设,中懿点阵团队在赣州市章贡区中央苏区历史博物馆部署了方志敏VR幻影成像、一苏大会议球幕影院;为瑞金制作了红井幻影成像、十七棵松VR折幕体验空间;在于都打造了古田红色名村、夜渡于都河等VR体验场景;并在信丰推出了受广大青少年喜爱的剧本杀VR体验模式。在VR技术的赋能下,长征文化得以走出上一代的记忆,成为新时代青少年可触、可感的情境体验。



   方志敏VR幻影成像


十七棵松折幕体验空间


夜渡于都河VR场景还原



 







数字CG场景


 

 

 

 

一苏大实时演示效果



围绕“一核三区三线一网”发展布局,打造长征文化公园赣南特色IP

      

      未来,中懿点阵团队红色文化数字化工程立足赣州市“一核三区三线一网”发展布局,以VR技术为依托,力争打造集红、古、绿于一体的赣南特色长征文化IP。

     一核指宋城文化核心区。

     三区是生态休闲度假旅游区、红色旅游区、客家文化旅游区。

     三线指初心路线、客家情线、阳明游线。

     一网是全域旅游产品网络。

       以赣州为红色VR数字化为示范,用VR技术进打造创新驱动的引擎是推动长征国家文化公园建设同信息技术高度融合的有效路径之一,以新一代信息技术为依托,努力打造长征主题教育的创新驱动引擎,为长征国家文化公园建设实践提供了新的着力点。VR技术将原本扁平的传统红色主题教育立体化的同时,更增加了互动性和沉浸感。

      与赣州市文广新旅局联合实施建设“VR+红色文化产业扶贫示范项目”,以“VR+文旅,AI+研学”为技术手段,结合VR+红色内容开发项目,加强红色数字标准建设,实现红色文化线上线下传播推广,创新红色文化(景区)体验,打造集红色文化教育、苏区精神传承、科学知识传播、旅游休闲体验、旅游产业发展等新业态于一体的综合性红色文化经济载体,不断增强红色文化旅游发展的可持续性和生命力。依托赣州市“一核三区三线一网”发展布局,沿长征路线发展红色文化数字化工程,同时,深挖时代感强的苏区精神、长征精神鲜活内容,运用VR技术使内容生动化、具体化、趣味化,从而进一步助推长征国家文化公园建设。


 吴忠琼书记来我院调研红色文化数字化建设



中懿点阵

中懿点阵致力于5G+VR智能终端、红色教育体验;创造极致的仿真体验,提供优质的、可视化的、智能化的XR一站式解决方案,利用5GXR、人工智能、多媒体等数字技术打造展馆等方面进行了深度探索,已经打造了一系列具有示范意义的项目,例如荥阳市智能绿色调度中心、赣州市五色云数字产业智能馆、VR线上展馆——初心馆等。未来中懿点阵将进一步进行加强红色文化与科技智能产业相融合,建红色数字文化产业生态体系,人工智能保护红色数字文化遗产。

 

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